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Brink
29.12.2009 - 19:09


Splash Damage verbinden in Brink Single-, Multiplayer- und Rollenspiel Elemente miteinander. Splash Damage ist vor allem bekannt durch die erfolgreiche Enemy Territory Reihe. Das Release für Brink ist auf den Herbst 2010 angesetzt.

  

Brink






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Brink ist ein eindringlicher Shooter, der Einzelspieler-, Kooperations- und Mehrspieler-Gameplay übergangslos miteinander vermischt und es ermöglicht, seine Figur über alle Spielmodi hinweg weiterzuentwickeln. In der Welt von Brink bestimmst du selbst, welche Rolle du übernehmen möchtest, während du darum kämpfst, dich selbst und den letzten humanen Zufluchtsort der Menschheit zu retten. Brink bietet eine fesselnde Mischung aus dynamischen Schlachtfeldern, umfangreichen Anpassungsoptionen und einem innovativen Steuerungssystem, das Appetit auf mehr weckt.

Eine von Menschen errichtete, schwebende Stadt namens The Ark (die Arche), die aus hunderten unterschiedlicher, schwebender Inseln besteht, steht an der Schwelle eines allumfassenden Bürgerkriegs. Ursprünglich wurde The Ark als experimenteller, selbstversorgender und 100% "grüner" Lebensraum entwickelt, doch der rapide Anstieg der Ozeane hat dazu geführt, dass The Ark zu einem Zufluchtsort für die Menschheit wurde. Überfüllt mit den Gründern von The Ark, ihren Nachfahren und zehntausenden von Flüchtlingen, lebt The Ark in kompletter Isolation vom Rest der Welt. Nach 25 Jahren sozialer Unruhen stehen die Einwohner von The Ark vor einem Wendepunkt. Es ist an dir, über die Zukunft von The Ark und der Menschheit zu entscheiden.

Was ist Brink? Brink ist ein brandneuer Egoshooter, der im Herbst 2010 für Xbox 360, PlayStation 3 und PC erscheint. Alle drei Versionen werden gleichzeitig intern bei Splash Damage entwickelt.

Wie ist die Geschichte? Brink spielt in der nahen Zukunft in einer von Menschen errichteten, schwebenden Stadt namens The Ark (die Arche), die aus hunderten unterschiedlicher Inseln besteht und sich über mehrere Quadratkilometer erstreckt. Nun, am 40. Jahrestag der Gründung von The Ark und nach fast 25 Jahren sozialer Unruhen durch den Zustrom der Gäste, steht die letzte Zuflucht der Menschheit vor einem allumfassenden Bürgerkrieg, und es sind deine Handlungen – ob du dich den Sicherheitskräften oder dem Widerstand anschließt –, die über die Zukunft von The Ark und der Menschheit entscheiden.

Bietet Brink Einzel- und Mehrspieleroptionen? Brink verwischt die Grenzen zwischen Einzelspieler, Kooperation und Mehrspieler. Du kannst übergangslos zwischen diesen Modi umschalten. Während des Spiels sammelst du Erfahrungspunkte, mit denen du den Charakter deiner Figur weiterentwickeln kannst. Von der Änderung des Äußeren bis hin zum Freischalten neuer Fähigkeiten bietet Brink ein umfassendes Anpassungs- und Levelling-System, mit dem du den Charakter deiner Figur ganz und gar selbst bestimmen kannst.

Von wem wird Brink entwickelt? Und was war davor?

Brink wird im britischen Studio Splash Damage in Zusammenarbeit mit Bethesda Softworks entwickelt. Splash Damage hat zuvor das von der Kritik gefeierte Wolfenstein: Enemy Territory für id Software entwickelt und zuletzt an der Entwicklung des PC-Hits Enemy Territory: QUAKE Wars gearbeitet.

Bethesda Softworks, Teil der Unternehmensfamilie ZeniMax Media Inc., ist ein führender Entwickler und weltweiter Herausgeber von interaktiver Entertainment-Software. Die Titel von zwei der weltbesten Entwicklungsstudios – Bethesda Game Studios und id Software – werden unter dem Label Bethesda Softworks herausgegeben, zum Beispiel Blockbuster wie DOOM, QUAKE, The Elder Scrolls, Fallout, Wolfenstein und RAGE.

Hauptfeatures von Brink:

- Die Grenzen zwischen offline und online verschwimmen. Entwickle deine Figur in jedem Gameplaymodus weiter: Einzelspieler, Kooperation und Mehrspieler. Sammle Erfahrungspunkte, mit denen du deine Fähigkeiten und Möglichkeiten anpassen und erweitern kannst, um so deiner Figur ein einmaliges Aussehen und einen unvergleichlichen Charakter zu verleihen.

- Wegweisende Kinästhesie. Brink arbeitet mit der vertrauten Shootersteuerung, an die du gewöhnt bist, jedoch ohne frustrierende, künstliche Einschränkungen, und macht sich ein neues Feature zunutze: die SMART-Taste. Wenn du die SMART-Taste drückst, ermittelt das Spiel dynamisch, wohin du möchtest, und lässt dich dorthin gelangen. Sprünge und Schwünge brauchen nicht perfekt abgestimmt zu werden, das Spiel weiß, was du vorhast.

- Kontextsensitive Ziele und Belohnungen: Ziele, Kommunikation, Missionserstellung und Inventarauswahl werden, basierend auf deiner Rolle, deinem Status, deinem Standort, deinen Teamkollegen und der Lage auf dem Schlachtfeld in allen Gameplay-Modi dynamisch generiert. Du weißt immer genau, wohin du gehen musst, was dort zu tun ist und welche Belohnung du dafür bekommst.

- Virtuelle Texturen. Die proprietäre Technologie von Brink, das Virtual Texturing, beschreitet für Konsolen und PCs der jetzigen Generation neue Wege. Sie konzentriert sich noch mehr auf hoch detaillierte Figuren, realistische Umgebungen, Beleuchtung, Effekte und Atmosphäre. Durch diesen Wettbewerbsvorsprung im Teamkampfgenre werden die Spieler in die ungeschönte Realität der epischen Abgelegenheit von The Ark geschleudert.

Veröffentlichungsdatum: Herbst 2009 / USK: Unbekannt

  
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